| Título | Fundamentos Básicos de Programação Através de Gamificação Para Crianças |
| Autor(es) | |
| Palavras-chave | Técnicas de aprendizagem Gamificação Programação |
| Data | 2022 |
| Resumo | Este estudo procura demostrar a introdução de técnicas de aprendizagem baseadas em jogos para crianças em Cabo Verde, com 36 (trinta e seis) estudantes com idades compreendidas entre os 4 (quatros) e os 11(onze) anos de idade, utilizando a aplicação Code Karts. Os resultados revelaram que as crianças preferem o interface táctil para interagir com dispositivos tecnológicos. Congruentemente a adopção de telemóveis e tablets foi mais fácil em vez de utilização de computadores portáteis. Além disso, a proposta metodologia de aprendizagem, baseada em princípios de Gamificação, foi determinante promover a interação na sala de aula e a interação professor-criança. A Gamificação foi crucial para os resultados da aprendizagem e para fornecer informações sobre programação. |
| Tipo | Dissertação Mestrado - Dissertação de Mestrado |
| URL | https://drive.google.com/file/d/1vzbn84qUk5mY2Z83vJ3YpKANvCYA6Xrc/view?usp=sharing |
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